Como resolver a Câmara do Insight em Baldur's Gate 3 (BG3)
Os livros não podem me impedir, porque não consigo ler
A literatura pode ajudá-lo a aprender mais sobre o passado e, em Baldur's Gate 3, ajuda no presente ao resolver o quebra-cabeça da Câmara do Insight. À medida que os livros voam pela sala, você precisará pegar e ler um pouco para descobrir qual é a resposta certa.
Este quebra-cabeça faz parte do teste para encontrar Ansur, o antigo dragão que dorme sob o Portão de Baldur. Embora você possa acabar aqui por pura circunstância, faz parte da jornada de Wyll e é dado a você por seu pai, desde que você salve o Grão-Duque do Trono de Ferro.
A Câmara do Insight é um dos quatro quebra-cabeças que você precisa resolver, e este é um teste de compreensão de leitura. Vamos nos refrescar.
Ao entrar, você será apresentado a três candidatos e deverá determinar quem é inimigo da cidade. Espalhados estão vários textos, todos detalhando informações sobre os fantasmas parados no final do caminho.
O problema é que alguns desses livros circulam como se tivessem saído de uma escola de magia. E o livro do qual você precisará de informações é um dos mais emocionantes. Felizmente, Baldur’s Gate 3 confirma o que todos já sabíamos: os livros contam como monstros.
Lance Hold Monster e você poderá bloquear um livro por tempo suficiente para lê-lo. Ou você pode simplesmente pular para esta seção do nosso guia prático e lê-lo aqui. De qualquer maneira funciona para mim.
A resposta para qual ser etéreo é inimigo da cidade épequeno . Sua posição de arrasar tudo em nome da conquista? Não é muito propício à existência civilizada.
Dê um golpe na cabeça de Suleto com sua arma e você passará pela Câmara do Insight com louvor. Agora, vá para outras Câmaras como Estratégia, Coragem ou Justiça para continuar seu caminho para Ansur.
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28 de agosto de 2023pequeno